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Côte d'Alessio (Mission en mode coopératif)
Aidez le Blanc-Manteau à combattre les mort-vivants.
DéroulementIci la mission est assez simple. Il vous faudra rejoindre le plus rapidement possible le Temple de la Tolérance pour rejoindre le Confesseur Dorian. Le début de la mission est relativement aisé, peu de monstres violents. Par contre, l'arrivée au village vous demandera de faire vite autant que possible. Les villageois sont attaqués ! Défendez-les et tuez tous les monstres (au passage vous récolterez un bonus de moral), et si possible sauvez tous les villageois. N'oubliez pas celui qui est tout en haut, le boss ! Voilà, une bonne chose de faite... Vous voilà arrivé, en suivant le chemin principal, vers Dorian, qu'il faudra aider au maximum. Restez dans ses parages, et laissez venir les monstres à vous. Tuez-les tous jusqu'à ce qu'un signal vous dise de parler à Dorian (c'est alors que vous aurez tué tous les monstres). Bon, il vous demande maintenant de retrouver le Sceptre d'Orr. Redescendez sur la route, près du Temple de la Tolérance, et continuez votre chemin, et au bout, vous trouverez Dinas, près d'un boss. Le boss tué, parlez à Dinas, et la mission est terminée. Récompense:
BonusActivation: Sauvez Benji Makala. Déroulement: Dans cette mission il faut faire vite courrez jusqu’au village qui est attaqué par des morts-vivants et sauvez Benji Makala ! Il est indispensable pour le bonus (les autres villageois importe peu). Attention, il ne suivra que son courage et attaquera tous ce qui bouge, surveillez le bien pour ne pas le perdre. Parlez ensuite au garde de la porte puis montez vers le nord. Entrez dans le bâtiment qui cache une autre route, allez si un garde vous laissera l’accès parce que vous avez sauvez Benji. Descendez dans les marais puis remontez : vous verrez un Autel. Vous devez le mettre de l’autre côté mais le pont est cassé : vous devez faire un détour. Surtout ne posez pas l’offrande n’importe où, sinon le bonus est foutu. Objets de quête: Récompense:
CinématiquesCinématique 1 : Cinématique 2 : Tags associés : Mission, mode, cooperatif, prophecie
Jeudi 20 Août 2009Poster un commentaire
Fort Ranik (Mission en mode coopératif)
ObjectifReprenez le grand rempart nord.
DéroulementCette mission vous emmènera dans le pays détruit, à la rencontre de quelques éclaireurs charrs. Mais cette fois, il va falloir protéger le rempart et éliminer le siège des charrs devant celui-ci. Il va falloir prendre le contrôle d'une catapulte pour éliminer massivement une meute de charrs postés au pied du rempart. Seulement voilà, cette catapulte a été sabotée, et il vous faudra retrouver toutes les pièces de cette catapulte pour pouvoir la faire fonctionner de nouveau. Une fois la catapulte réparée, vous allez pouvoir arroser un peu les charrs se trouvant juste en contrebas. Vous voilà maintenant débarrassés de quelques maudits charrs. Il ne reste plus qu'à tuer les derniers survivants, en utilisant une autre catapulte, un peu sur la droite du rempart. Bon il ne vous reste plus qu'à tuer un boss qui se trouve dans les escaliers, et vous pourrez aller voir le Prince Rurik pour lui parler. Objets de quête : Récompense :
BonusActivation : Parlez au Maître Armin Saberlin une fois arrivé aux grands murs en ruine. Déroulement : Quand vous arriverez à une gorge étroite n’y entrez pas. Vous allez à droite (vers le sud). Vous y trouverez deux charrs surveillants qui surveillent des PNJ. Libérez les prisonniers pour avoir le bonus. Récompense :
CinématiquesCinématique 1 :
Tags associés : Fort, ranik, mission, mode, cooperatif
Jeudi 20 Août 2009Poster un commentaire
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